GTA V 是这样重回销售榜首的

indienova.com/indie-game-news/gta-v-back-atop-uk-charts/

什么让这款已经 5 年历史游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经 5 年历史游戏重新出现在榜首呢?……第三,统计说,GTA V 光碟也是损坏量最大载体之一,原因是游玩和读取次数过多

她3 : 复乐园之曦 Her3 : The Light of Paradise Regained

indienova.com/steam/game/1099140

于是来到地面想试着做些什么…刚来到地上没走多远,就发现了倒在地上看起来只有两三岁的孩子,我救起了他/她……外出:购物及触发剧情,解锁打工等。装备:影响冒险、比赛功能等。……日程:每天行程提高、降低相应属性,影响结局。剧情:根据时间进行主线剧情;另外还有6条分支剧情

她3 : 复乐园之曦(Her3 : The Light of Paradise Regained)

indienova.com/g/Her3 : The Light of Paradise Regained

于是来到地面想试着做些什么…刚来到地上没走多远,就发现了倒在地上看起来只有两三岁的孩子,我救起了他/她……外出:购物及触发剧情,解锁打工等。装备:影响冒险、比赛功能等。……日程:每天行程提高、降低相应属性,影响结局。剧情:根据时间进行主线剧情;另外还有6条分支剧情

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

在游戏事故过程中,技术问题往往是极易解决,真正难点是玩家。玩家到底是什么?……举个例子,原火事故虽然影响恶劣,但产出道具都是无法交易,所以没有造成影响范围二次扩大,于是网易可以排查出账号清单……载舟亦可覆舟水?

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/groups/post/1062

会有经常性迷茫,还会被所有人误解为逃避现实。需要不小成本投入,可能数月到数年劳动一无所获!……,满满当当是别人的孩子,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要我孩子”其实你心里实际上做是把自己孩子别人孩子狠狠地……如果有什么不能克服…大概是遇不到小伙伴和我一起做游戏吧

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

indienova.com/u/copycindy/blogread/31040

为了能够让日子过得舒坦,妮莎起早贪晚去附近城市靠给别人占卜来赚钱,然后用攒下来钱买东西,这样生活维持了很长一段时间……一天,她听到一阵敲门声,她打开门看了看周围,发现脚下有一张印着附近城市游乐场免费门票。……请问需要我做什么事吗?”我说。“一件事需要你协助。”

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

indienova.com/game/my-little-princess-castle

想象一下,一座城堡,你宝宝与里面的一切互动。做晚餐、化妆、装饰阳台、举办舞会等尽情玩乐。……游戏内小公主和她家人们穿服装款式多样,数量众多,孩子们可以尽情享受富有艺术性和新奇创意游戏元素……- 巨大城堡,许多房间探索,许多秘密待发现。试着点一下城堡入口两个独角兽

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

顺便讲讲我觉得游戏策划最重要什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……,其一就是在于玩家参与,进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629

一份看不出来和游戏有什么关系红头文件一出。不知道为什么,脖子一冷,鼻子一酸。……本身一个没有得到母亲爱的孩子,怎么才能不被母亲毒打虐待呢?……此时此刻,你看不到了孩子们到底有什么缺点,况且你还小,所以邻居家孩子们就是不好!

精灵之息:2022.07

indienova.com/u/ccx01/blogread/31208

情绪还是很影响效率。2022.7.15牙龈肿了,在没有长智齿一边。……——肉鸽倒是一个挺大好处,就是制作者自己也有游戏玩,游戏本质是体验“惊喜”,而惊喜前提就是受到意外……大部分游戏制作者基本是很难在自己游戏体会到惊,更别说喜了。而肉鸽随机让制作者也“游戏玩”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)